小ネタ、VisionSystemsDesignの記事から。
昨年ちょっとだけ取り上げたIEEE1588ネタですね、 詳しい説明が有ります。
更に調べていくと和文記事が有りました、っていうか、こっちが元ネタっぽい、
判りやすく書かれているので、興味の有る方は見てみて下さい。
www.sony.co.jp
小ネタ、VisionSystemsDesignの記事から。
昨年ちょっとだけ取り上げたIEEE1588ネタですね、 詳しい説明が有ります。
更に調べていくと和文記事が有りました、っていうか、こっちが元ネタっぽい、
判りやすく書かれているので、興味の有る方は見てみて下さい。
www.sony.co.jp
前回のpylonネタの続き、pylon Viewerでは良くわからなかったので、
Basler提供のサンプルソフトで、Chunk dataの取り方を調べてみました。
インストールフォルダ下を探していくと、sampleフォルダが有ります。
このうちC#には、”Basler.Pylon”と”PylonC.NET”の二種類が有りましたが、
今回は後者を開いて動かしてみました。(両者どう違うのかまでは未確認)
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久しぶりのTestStandネタです、いつも以上にニッチですが自分用のメモ。
Sequence Editorで、View→User Managerを選択
ユーザー名一覧の一番下で右クリック→Insert Userを選択
ユーザー追加後、Propertyで詳細情報を設定します。
ユーザー設定は下記ファイルに保存されます。(User.ini)
通常のiniファイルのように、テキストエディタでは編集出来ないので要注意!